﻿//
// pch.h
// Header for standard system include files.
//

#pragma once

#include <wrl.h>
#include <d3d11_1.h>
#include <d2d1_1.h>
#include <d2d1effects.h>
#include <dwrite_1.h>
#include <wincodec.h>
#include <shcore.h>
#include <collection.h>

#include <Tools.h>

